Contenidos VR

El contenido VR o contenido de realidad virtual es aquel que se puede consumir mediante unas gafas de realidad virtual.

Las gafas de realidad virtual consisten en un dispositivo electrónico, similar a unas gafas de sol, pero de un tamaño bastante más grande, que está formado principalmente por dos pantallas que se colocan frente a los ojos del usuario, unos auriculares y varias piezas más como acelerómetros o sensores que permiten seguir el movimiento de nuestra cabeza y, en algunos casos, hasta determinar nuestra posición en el espacio.

Los contenidos VR deben crearse especialmente para este tipo de dispositivos, y su característica principal es que son en 360º o, lo que es lo mismo, que se extienden por todo el campo de visión que una persona puede abarcar al girar la cabeza y/o rotar sobre su propio cuerpo.

Este tipo de contenidos nos permiten vivir una experiencia inmersiva en la que experimentamos lo que se denomina “doble presencia”: sabemos que estamos en una habitación con unas gafas de realidad virtual, pero a la vez, nuestra cabeza nos transporta a donde el contenido que estamos consumiendo nos lleva, ya sea una habitación, una montaña rusa, la cabina de un avión de combate o una serie de paisajes semiabstractos.

Este es el caso, por ejemplo, del videoclip VR que creamos para el productor de música electrónica Undo. En la pieza “Sunmachine”, uno de los singles del álbum Disconnect, trasladamos al espectador a una serie de paisajes oníricos. El espectador puede observarlos desde todos los puntos de vista y experimentar, en primera persona, un viaje pausado y sosegado por cinco mundos, que van desde un desierto, el fondo del mar o la superficie de un planeta vectorial hasta un viaje estelar con líneas y figuras geométricas o una construcción levitante situada en medio de un cielo nublado, todo ello al son del ritmo de la canción.

Another still image of the virtual reality music video created by Onionlab for the Catalan artist Undo.

El contenido VR es la siguiente frontera en lo que respecta a contenidos de entretenimiento, y probablemente, sea el formato sucesor de los contenidos narrativos que estamos acostumbrados a ver ahora en 2D en una pantalla de televisión o cine.