INNUMERABLES CAPAS AUDIOVISUALES- Acerca de Onionlab
21-1-20

INNUMERABLES CAPAS AUDIOVISUALES

Este es el primero de muchos artículos escritos para nuestro blog. Hemos estado jugando con la idea de crear un blog desde hace bastante tiempo. Cuando estábamos pensando las ideas para las publicaciones de blog, decidimos dedicarnos la primera. El objetivo es presentar quiénes somos como estudio y mencionar algunos de nuestros trabajos más reconocidos.

Onionlab es un estudio audiovisual con sede en Barcelona pero trabajamos en todo el mundo. Tenemos una amplia experiencia en creación de contenido audiovisual e interactivo para importantes exposiciones, eventos y pabellones.Nuestro trabajo es buscar y desarrollar nuevos conceptos, técnicas y enfoques para expandir nuestras habilidades y conocimientos de la industria audiovisual.

Al igual que una cebolla que consta de varias capas, desde una capa interna compleja hasta capas externas más simples, jugamos con estas capas y las exploramos. Decidimos usar la palabra «cebolla» como algo orgánico y luego agregamos «lab» como referencia a los experimentos. Estamos convencidos de que investigar y examinar a fondo nuevos posibles proyectos es la clave para la innovación técnica y el desarrollo de la estética que queremos aplicar. El desafío siempre ha sido crear algo espectacular que capte la atención de las personas.

 

A-cero XV Aniversario, 2012
A-cero XV Aniversario, 2012

‘Estamos convencidos de que investigar y examinar a fondo nuevos posibles proyectos es la clave para la innovación técnica y el desarrollo de la estética que queremos aplicar. El desafío siempre ha sido crear algo espectacular que capte la atención de las personas’.

Nuestro portfolio consta de diferentes obras artísticas. Desde revivir fachadas de edificios hasta iluminar puentes y crear experiencias inolvidables, instalaciones artísticas interactivas, diseño de escenarios y diseño de escenarios para eventos. Todo empezó principalmente por coincidencia, como pasa con todas las cosas grandes.

Al principio solíamos crear audiovisuales para conciertos y clubes. Durante ese tiempo  empezamos a estar más involucrados en el mundo de la tecnología. Nuestro objetivo era utilizar la tecnología para expresar, comunicar y generar contenido para industrias creativas. Para poder hacer eso, uno tiene que estar al día con la tecnología, además de agregar un toque personal innovador. Desde el comienzo de Onionlab, hemos estado experimentando con software y nuevas técnicas digitales y al final creamos nuestro propio software para generar gráficos animados y contenido 3D.

 

 Expo Yeosu, 2012
Expo Yeosu, 2012

De repente, el arte digital se estaba volviendo muy popular y comenzaron a surgir festivales de luces. Esto nos dio la oportunidad de mostrar nuestro trabajo y establecernos en el mundo audiovisual. Se ha dicho que somos pioneros del mapping 3D. Con esta técnica, hemos podido revivir y transformar las fachadas más eminentes del mundo en viajes inimaginables y mágicos llenos de narraciones diferentes.

Hemos creado mappings conocidos como A-cero (2012), Evolució (2013), Axioma (2015) y Diplopia (2015). Nuestros mappings se convirtieron en algo como un hito para nuestro trabajo, algunos de ellos se han adaptado en numerosas ocasiones, en muchos países y lugares diferentes creando una pequeña historia propia. Se han proyectado en iglesias, ayuntamientos, museos y casas, mostrando diferentes conceptos como geometría, visión binocular, viajes en el tiempo y aniversarios.

 

‘Nuestros mappings se convirtieron en algo como un hito para nuestro trabajo, algunos de ellos se han adaptado en numerosas ocasiones, en muchos países y lugares diferentes creando una pequeña historia propia’.

Axioma, 2015
Axioma, 2015

Video mapping 3d tiene sus pros y sus contras. Una de las ventajas más importantes es su magia que nos lleva a un estado incrédulo, donde no podemos creer lo que vemos. La parte negativa del video mapping está en las limitaciones de la narración, ya que no te permite cambiar el escenario o hacer zoom out.

Cada paso nuevo es un desafío, pero también ilumina y amplía los horizontes del conocimiento y las nuevas posibilidades. Hemos sido conscientes de ello y por eso comenzamos a explorar otras áreas del mundo audiovisual. Fuimos encargados de crear contenido para World Expo y audiovisuales para eventos de alto nivel como la Bienal de Venecia y el Mobile World Congress. La combinación de espacio y contenido nos permitió crear instalaciones en los lugares más peculiares, desde garajes hasta hoteles y capillas de alto nivel, pudiendo colaborar con personas interesantes y creativas. Somos conscientes de que se han introducido muchos elementos nuevos en el mundo de los audiovisuales, como focos, láseres y luces LED. Por lo tanto, comenzamos a incluirlos en nuestro diseño de escenarios junto con la música, prestando mucha atención a la distribución del espacio, desde las barras de LED hasta los guardarropas.

Nuestras instalaciones más reconocidas son Sala 5 (Pabellón de España, Expo Milano 2015), Towards Biology (Bienal de Arquitectura de Venecia 2014) y Expo Yeosu (Pabellón de España, Expo Yeosu 2012).

La música ha sido siempre una parte esencial de nuestro trabajo. Para nosotros, es una fuente de inspiración. Hemos trabajado con diferentes músicos, compositores y DJs para crear instalaciones que dejaron asombrados y desconcertados a los espectadores. Uno de nuestros famosos trabajos que ha sido adaptado varias veces es Trasfiguració (2017). Su fascinante interacción de luces y música orquestal transformó por completo los lugares donde se realizó. Otras instalaciones famosas de imagen y música son: Phasing Rain (2019), Lumin AV (2019), Future Rising (2019) y Mare Natura (2018).

 

‘Somos conscientes de que se han introducido muchos elementos nuevos en el mundo de los audiovisuales, como focos, láseres y luces LED. Por lo tanto, comenzamos a incluirlos en nuestro diseño de escenarios junto con la música, prestando mucha atención a la distribución del espacio, desde las barras de LED hasta los guardarropas’.

Desde siempre nos ha apasionado la tecnología y es por eso que decidimos ofrecer servicios de soporte técnico como parte de nuestro amplio portfolio. Al trabajar con la industria del cine y productoras de publicidad, podemos acercarnos a las nuevas tendencias tecnológicas y ampliar nuestro conocimiento en diseño de escenarios.

También surgimos en la creación de contenido de realidad virtual. La idea de crear mundos imaginarios y transportar a las personas allí, siempre pareció muy atractivo. Sunmachine (2016), un video de realidad virtual inmersivo, fue nuestro primer proyecto. Paradoxa (2019), una versión en realidad virtual de nuestro mapeo sobre viajes en el tiempo, es la más reciente. 

Últimamente hemos estado involucrados en varios proyectos interactivos. Somos conscientes de la importante que es para la audiencia estar involucrados e inmersos en las instalaciones. Diseñamos una instalación interactiva para Desigual en Sonar 2019. Consistió de luces LED y una proyección mapping, y también se han utilizado sensores y diversas técnicas de programación. La audiencia fue libre de hacer ser y hacer lo que quiera en estos lienzos interactivos.

 

‘Al trabajar con la industria del cine y productoras de publicidad, podemos acercarnos a las nuevas tendencias tecnológicas y ampliar nuestro conocimiento en diseño de escenarios’.

Otro gran ejemplo de nuestras instalaciones interactivas es una que creamos para Lush en Tokio, 2019. En este spa, distribuimos las barras LED sobre las paredes y el techo ofreciendo a los visitantes una experiencia inmersiva personalizada y única. La idea fue crear un viaje colorido que mejore nuestros sentimientos.

 


El equipo de Onionlab es pequeño, nuestro objetivo es inspirarnos y ayudarnos mutuamente con trabajo duro, creatividad y humor. Entre nosotros se encuentran las mentes más creativas y frikis
que pasan la mayor parte del tiempo delante de las pantallas del ordenador soñando y fantaseando con partículas y 3D.

¡Por suerte también tenemos sentido del humor! Hacer bromas y reírse unos de los otros es una de nuestras actividades favoritas. Instalamos cámaras falsas delante de uno de nuestros compañeros para hacerle pensar que estaba siendo vigilado constantemente, compramos un ratón falso teledirigido para asustar al personal de la oficina, proyectamos el culo de nuestro compañero de trabajo en un edificio… A pesar de las gamberradas, nos queremos mucho.

Y por supuesto que no hemos terminado. Nuestras mentes creativas no se pueden detener, habrá más video mappings, instalaciones y bromas.