¿Qué es el mapping 3D? – Onionlab
13-2-20

¿Qué es el mapping 3D?

Es llamado también video mapping, proyección mapping, mapeo de proyección, mapeo 3D o realidad espacial aumentada. Pero su objetivo siempre es el mismo: pasar de un objeto estático a una experiencia cautivadora.

El último tiempo, la palabra mapeo ha estado dando vueltas en el mundo audiovisual. Pero, ¿cuánta gente realmente sabe lo que quiere decir esto? El mapping tiene una larga historia pero ha experimentado un aumento en popularidad y accesibilidad en los últimos años. Las grandes marcas, artistas, festivales y exhibiciones de arte lo comenzaron a utilizar como método de expresión y como la fórmula publicitaria de éxito.

‘En la última década, el mapping 3D tomó ventaja de los grandes y veloces cambios tecnológicos’

En la última década, el mapping 3D tomó ventaja de los grandes y veloces cambios tecnológicos. Se puede decir que ha sustituido las producciones audiovisuales tradicionales que se realizaban en los eventos y/o espectáculos. Ya no se utilizan pantallas, y se ha pasado a crear superficies “ad hoc” en las que la proyección es creada de forma única y específica para cada evento.

Si te preguntaran qué es exactamente el mapping 3D, de seguro te dejaran sin palabras. Es por eso que, desde Onionlab, haremos un esfuerzo para que pueda quedarte claro de la forma más sencilla posible. En primer lugar, es importante saber que es una técnica que consiste en proyectar imágenes sobre superficies planas o superficies con volumen, para que encajen de forma perfecta sobre una superficie determinada. El contenido de vídeo que se proyecta esta producido y adaptado, en especial, para cada superficie, generando efectos lumínicos que acompañados de un diseño de sonido que crean ilusiones ópticas generando un espectáculo artístico.

 

3D mapping projection Bicentenario El Prado
3D mapping projection Bicentenario El Prado
3D mapping Evolució Mapping Festival
3D mapping Evolució Mapping Festival

No existen límites en cuanto a los lugares en los que se puede proyectar un mapping. Sobre un coche, sobre la fachada de mi casa o de un gran edificio. Algunos creen que el primer antecedente de esta técnica se enmarca entre el 200 y 220 A.C, con las famosas representaciones de las sombras chinas que comenzaron a utilizarse en el mundo del teatro. Luego, con la llegada de la “linterna mágica”, creada por Christian Huygens y Athanasius Kircher, se logró llevar por primera vez un proyector de secuencia de imagen a la “gran pantalla”. Constaba previamente de la proyección de luz y recursos ópticos para crear las imágenes, y su éxito fue inmediato en la segunda mitad del siglo XVII.

‘No existen límites en cuanto a los lugares en los que se puede proyectar un mapping’

Pero la realidad es que creemos que el mapping tiene antecedentes directos mucho más actuales que estos dos. En el año 2003, La popular Fête des Lumières, en la ciudad de Lyon en francia, donde por primera vez se utilizaron 16 “Pigi Projectors” (proyectores de diapositivas con una gran potencia lumínica), generando un espectáculo innovador y sorprendente para la época. Otro antecedente aún más actual, situado en la última década, es la aparición de la figura del VJ, o video-jockey: artistas dedicados a mezclar secuencias de video en sincronía con una base musical, animar ilustraciones realizadas en sus computadoras o generar loops, tomar pedazos de películas o videos, agregarles filtros para alterarlos y mezclarlos para realizar una composición de imágenes.

Desde Onionlab, desarrollamos constantemente nuevos conceptos y enfoques para llevar más allá la técnica del mapping 3D. Hacemos uso de ilusiones ópticas para transformar fachadas inertes en algo orgánico, creando así, un inmersivo viaje visual. Es por eso que estamos en constante investigación de nuevas técnicas e ideas para futuros proyectos. Por ejemplo, nuestro video mapping Paradoxa, juega con el concepto de viajar en el tiempo.

 

‘Hacemos uso de ilusiones ópticas para transformar fachadas inertes en algo orgánico, creando así, un inmersivo viaje visual’

Este proyecto que se presentó en la edición 2019 del Solid Light Festival en Roma, propone un viaje en el tiempo que nos permite ver y experimentar diferentes momentos en el tiempo, proyectados en la fachada de un edificio. El video mapping Paradoxa se divide en 3 momentos diferentes que se repiten y agregan variaciones al mismo tiempo, realizándose con el sonido.

3D mapping Paradoxa Solid Light Festival
3D mapping Paradoxa Solid Light Festival
3D mapping Paradoxa Solid Light Festival
3D mapping Paradoxa Solid Light Festival

Otro punto importante en el proceso de la creación del mapping 3D es decidir qué se quiere transmitir con lo que se creará. Es decir, qué sensación queremos plasmar, cuál es el “feeling” que queremos que tenga el espectador cuando lo vea. Por ejemplo, en la proyección Axioma, un mapping 3D estereoscópico, cada ojo recibe una imagen diferente y, mediante unas gafas especiales, el cerebro crea una sola imagen en 3D.

 

‘En Axioma, cada ojo recibe una imagen diferente y, mediante unas gafas especiales, el cerebro crea una sola imagen en 3D’

Axioma fue presentado en diversas ciudades como Barcelona, Roma, Eindhoven y Binghamton y le propone al espectador un trayecto sonoro y visual que sumerge al público en un viaje a través de formas y transformaciones geométricas. Es un viaje que lleva al espectador a través de diferentes etapas o dimensiones: dimensión 0, el punto; dimensión 1, la línea; dimensión 2, el plano; dimensión 3, los volúmenes; dimensión N, las formas geométricas complejas.

3D mapping Axioma Llum Bcn Festival
3D mapping Axioma Llum Bcn Festival

Diplopia es otro de los ejemplos de innovación en mapping. Esta es la primera pieza de mapping anaglifo 3D creada y proyectada en España durante la inauguración del Festival Internacional de Mapping de Girona 2015. Diplopia se centra en conceptos opuestos tales como luz y oscuridad, flexible frente a rígido, cerca y lejos, ruido y silencio, húmedo y seco… Los contrastes volumétricos y la ilusión de profundidad crean imágenes que tienen la finalidad de confundir, inquietar y fascinar al público.

 

3D mapping Diplopia Solid Light Festival
3D mapping Diplopia Solid Light Festival
3D mapping Diplopia Solid Light Festival
3D mapping Diplopia Solid Light Festival

Lo mismo logró generar A-Cero, una proyección de mapping 3D con ocasión del decimoquinto aniversario del estudio de arquitectura A-cero. Aquí, los primeros seis minutos repasan las tres líneas arquitectónicas seguidas por el estudio a lo largo de sus 15 años de historia, planteando primero las bases de origen escultural y concluyendo con muestras de los trabajos más representativos, en un viaje visual inmersivo de luces, sombras e ilusiones ópticas que relatan la historia.

 

3D mapping A-cero XV Aniversario
3D mapping A-cero XV Aniversario

De todas formas, los lenguajes y la tecnología cambian cada día y en cada proyecto; lo importante es saber combinar las herramientas y tecnologías que ya existen con las herramientas que se pueden crear. Para ello se necesita estar al día de nuevas tendencias, investigar, indagar y probar. En el mundo del mapping, las posibilidades parecen ser infinitas.