Cómo adoptamos las tecnologías inmersivas: VR, AR, MX y XR
- Repasamos las distintas tecnologías inmersivas y cómo aplicarlas en la cultura o el entretenimiento.
En los últimos meses nuestras vidas cambiaron drástica e inesperadamente. Del contacto humano cotidiano pasamos a vivir en un mundo virtual. De repente, actividades cotidianas como trabajar y socializar tuvieron que hacerse en línea, a través de conferencias telefónicas o clases online.
La realidad extendida, término utilizado para describir las tecnologías inmersivas, demostro su necesidad en una crisis como la de Covid-19. Corren tiempos difíciles para los estudios audiovisuales, que dependen sobre todo de eventos físicos e instalaciones donde exhibir sus obras de arte. ¿Son las tecnologías inmersivas la respuesta?
DIFERENTES TECNOLOGÍAS INMERSIVAS
Realidad virtual (RV)
Se trata de un entorno artificial creado con software y presentado al usuario de forma que éste lo acepte como un entorno real. Los usuarios se sumergen totalmente en un entorno digital simulado. Los usuarios deben llevar un casco de RV o una pantalla montada en la cabeza que los transformará a diferentes realidades; podrían estar corriendo por la selva o explorando la luna. La RV ha demostrado ser muy útil en la ingeniería, la construcción y la sanidad. Los dos vídeos de RV creados por Onionlab son: Paradoxa y Sunmachine.
REALIDAD AUMENTADA (AR)
Se refiere a una simple combinación de mundos reales y generados por ordenador. Dado un sujeto real, capturado en un vídeo o una cámara, la tecnología aumenta (añade) esa imagen del mundo real con capas adicionales de información digital. Se puede acceder a la experiencia con gafas de realidad aumentada, pantallas, tabletas y teléfonos inteligentes. Los ejemplos más conocidos de RA son probablemente los filtros de Pokemon GO o Snapchat.
REALIDAD MIXTA (MR)
La realidad mixta combina aspectos de la realidad aumentada y la virtual. A veces se denomina RA mejorada, ya que es similar a la tecnología de RA, pero ofrece más interacción física. Es la última tecnología de inmersión. Requiere un casco de realidad mixta. Uno de los mejores ejemplos son las HoloLens de Microsoft. La MR de HoloLens combina un dispositivo sin fisuras con aplicaciones y soluciones que ayudan a las personas de toda la empresa a aprender, comunicarse y colaborar de forma más eficaz.
¿CÓMO APLICA ONIONLAB EL XR EN SU TRABAJO?
Siempre nos ha interesado la RX y las posibilidades que ofrece para nuestros proyectos. Por eso hemos diseñado una solución para crear eventos en línea utilizando la realidad extendida. Los eventos XR permitirán a los usuarios experimentar con fondos reales y virtuales en directo, utilizando diferentes plataformas de comunicación por vídeo. Disponemos de un estudio audiovisual XR que nos permite crear eventos online en directo para presentar productos y servicios, celebrar conferencias, talleres online o cualquier otro evento de interacción social que requiera ser realizado a distancia. Todos estos diferentes eventos van acompañados de entornos visualmente potenciadores creados con el objetivo de sorprender a los usuarios que se encuentran al otro lado de la pantalla.
Otro espacio disponible que puede utilizarse para retransmitir eventos en streaming con XR es la XRoom. XRoom es una sala de reuniones y presentaciones que hemos diseñado para el hotel Barceló de Barcelona. La sala es una solución innovadora para un hotel porque convierte cualquier presentación en una experiencia inmersiva con proyección mapping en todas las paredes. Esta sala permite celebrar eventos online teniendo un contenido virtual con el que la gente puede interactuar, a través de la proyección mapping en las paredes o generando un contenido AR.
Con un mundo en constante cambio, la única forma de mantenerse al día y prosperar es adaptarse a los cambios. Intentamos abrazar la novedad y el progreso e implementarlos en nuestros proyectos para que se adapten a nuestro mundo en constante cambio.