
Proyección de vídeo Mapping
- El mapping de vídeo fue la primera técnica utilizada en el mundo del mapping. Consiste en adaptar un vídeo, creado previamente mediante técnicas de grabación de imágenes o de síntesis, como los renderizados 3D, a una superficie concreta, como una fachada, un cubo de cartón o incluso un rostro.
El origen del mapping de vídeo
- El ejemplo más antiguo que se conoce de mapping de proyección se remonta a 1969, cuando Disney utilizó una técnica rudimentaria de mapping 3D para dar vida a los bustos de la Mansión Embrujada de los parques temáticos de Disney.
- Gracias a un ingenioso uso de la luz, pudieron grabar en una película de 16 mm un primer plano de varios actores cantando la inquietante canción principal, y el resultado se proyectó sobre cinco bustos conocidos como los «Grim Grinning Ghosts».
El método del mapping de vídeo
- Este método, por brillante y creativo que pudiera parecer, no tenía nada que ver con las tecnologías porqué la imagen proyectada no podía ajustarse con funciones avanzadas como la mezcla de bordes, la deformación y la corrección del color. Las tecnologías de edición aún no se habían desarrollado, la ilusión tenía que pensarse y construirse en el momento de rodar la película.
Técnicas de proyección de vídeo
- En este vídeo podemos ver cómo utilizar la técnica de los puntos de referencia en las esquinas para ajustar las cuatro esquinas del vídeo a las cuatro esquinas de la superficie elegida. De este modo, se consigue la característica ilusión óptica del mapping 3D: el vídeo parece formar parte de la superficie, o la superficie parece una pantalla plana en la que se reproduce un vídeo.
- Hoy en día, contamos con las tecnologías necesarias para que esta técnica sea tan compleja como queramos. En este proyecto, por ejemplo, utilizamos la técnica del mapping de proyección para simular que los 1.500 contenedores circulares se iluminaban y formaban una única pantalla en la que se mostraba información sobre nuestro proyecto para el Pabellón de España en la Exposición Universal de 2012. Para ello, es necesario crear máscaras con la forma del objeto que queremos animar.
Técnicas de enmascaramiento en el mapping de vídeo
- Las técnicas de enmascaramiento son fundamentales en esta disciplina, ya que nos permiten proyectar imágenes con precisión sobre objetos y superficies de formas irregulares. Estos métodos consisten en ocultar o revelar de forma selectiva determinadas zonas de la imagen proyectada, lo que permite crear formas complejas, sombras e ilusiones ópticas.
- Los videomappers pueden utilizar máscaras para proyectar imágenes sobre objetos como edificios, esculturas o incluso cuerpos humanos, creando la ilusión de que la imagen forma parte del propio objeto.
Cartografía arquitectónica en la proyección de vídeo
- Por otra parte, el mapeo arquitectónico puede aplicarse incluso a las fachadas de los edificios. La superficie de la fachada puede ser relativamente pequeña, como la fachada de 20 metros de largo por 8 metros de alto con la que trabajamos en el proyecto para A-cero Arquitectos.
- Pero también es posible proyectar mapping de vídeo sobre fachadas muy extensas, como hicimos en el espectáculo con motivo del 200.º aniversario del Museo del Prado. Para ello, se necesita un conjunto de varios proyectores de la marca adecuada. Hemos tratado este tema con más detalle en esta sección de nuestro blog.
Proyección 3D en mapping de vídeo
- En nuestra proyección en 3D Paradoxa juega con el concepto del viaje en el tiempo. Formó parte de la edición de este año del Solid Light Festival Roma y se proyectó en el edificio del Palazzo Eni.
- Las paradojas ontológicas son situaciones que se producen al viajar en el tiempo, provocando contradicciones. La paradoja de la predestinación se produce cuando un viajero en el tiempo queda atrapado en un bucle de acontecimientos que le predestinan a seguir viajando en el tiempo. Paradoxa es un viaje en el tiempo que nos permite ver y experimentar diferentes momentos en el tiempo, proyectados en la fachada de un edificio.
El uso de láseres en la proyección de vídeo sobre superficies
La implementación de láseres en la proyección mapping puede mejorar significativamente la experiencia global al proporcionar una dimensión adicional de interactividad y atractivo visual. El uso de láseres añade una nueva capa de profundidad a las proyecciones, creando pantallas hipnóticas que pueden cautivar y atraer al público de formas nuevas y emocionantes.
Hemos utilizado láseres con excelentes resultados en nuestros proyectos para el Museo del Prado y Palacio de la Magdalena. En estas instalaciones, empleamos una combinación de técnicas de láser y mapping para crear una experiencia visual impresionante y envolvente.
Empresas de mapping de proyección para eventos e instalaciones
Cuando empezó a utilizarse el vídeo mapping, se limitaba a paredes planas. Hoy en día, las empresas de proyección mapping como Onionlab que utilizan esta técnica pueden pensar mucho más a lo grande y de forma más creativa. Ya no se limitan a estructuras o materiales específicos. El vídeo mapping también puede aplicarse a distintas superficies de lugares interiores como tiendas, restaurantes y edificios de distintos tipos.
Visual interactivo
En el festival Sonar +D de 2019 presentamos una instalación digital interactiva, DesigualinBeta, en la que las proyecciones desempeñaban un papel fundamental. Proyectamos un elemento visual interactivo sobre un gran lienzo que reflejaba las acciones y los movimientos del público, generando luz, color y sonido a través de los movimientos, el comportamiento y las interacciones entre los participantes.
Mapeo de proyección y diseño interactivo para eventos
Nuestro diseño para elPabellón de Españaen la Expo Dubái 2020 es una impresionante demostración del potencial del mapping de proyección y el diseño interactivo. La instalación «Árbol del equilibrio» invita a los visitantes a participar en la exposición respondiendo a preguntas relacionadas con la sostenibilidad.
En función de sus respuestas, la exposición genera una gota verde o roja en el árbol impreso en 3D, lo que ilustra visualmente el impacto de los hábitos de los visitantes en el medio ambiente. Este planteamiento interactivo no solo crea una experiencia atractiva y envolvente para los visitantes, sino que también es una poderosa herramienta educativa que pone de relieve la importancia de las prácticas sostenibles y el cuidado del medio ambiente.
- La proyección mapping ha ganado popularidad como una poderosa herramienta para crear experiencias inmersivas y memorables que van más allá de su naturaleza artística o comercial. Aprovechando el poder de la tecnología y la narrativa visual, la proyección mapping puede aplicarse para concienciar sobre una amplia variedad de temas importantes, desde la preservación del medio ambiente hasta la justicia social y más allá.