Onionlab un estudio creativo especializado en experiencias inmersivas e interactivas. Exploramos continuamente nuevas tecnologías y técnicas creativas, como el mapping de proyección, la realidad virtual (RV), la realidad aumentada (RA) y los sistemas interactivos, para diseñar y producir experiencias innovadoras para eventos, espectáculos y espacios públicos. Nuestro trabajo se centra en crear entornos atractivos en los que la tecnología, los elementos visuales y la narración se unen para transformar la forma en que el público experimenta un espacio.

Tecnologías inmersivas
Proyección mapping
- El mapping de proyección, también conocido como mapping 3D o video mapping, es una técnica que surgió a mediados de los años noventa y consiste en proyectar imágenes de vídeo sobre superficies físicas, como fachadas y estructuras volumétricas. El efecto conseguido es espectacular. Las proyecciones crean una asombrosa ilusión óptica que transforma una superficie estática en algo dinámico y lleno de vida.
Técnicas de mapping de proyección para eventos y diseño: Between Spaces, Interihotel, Madrid, España 2024
- En la feria de diseño de interiores Interihotel, celebrada en Madrid, presentamos una instalación inmersiva que combina diseño audiovisual y tecnología interactiva:Between Spaces.
- Otro ejemplo de mapping 3D es«Paradoxa», una obra de arte de proyección que explora el tiempo y la percepción. Este mapping audiovisual transporta a los espectadores a través de varias épocas arquitectónicas, ofreciendo una experiencia inmersiva y cautivadora.
Técnicas de realidad virtual (RV) para experiencias inmersivas
- La realidad virtual es una técnica de vanguardia que permite, a través de un entorno 3D simulado por ordenador y con la ayuda de unas gafas de VR, sumergir al usuario en un universo virtual. El efecto conseguido es impresionante: los usuarios tienen realmente la sensación de ser transportados a un mundo diferente y perciben lo que les rodea como si fuese real. La VR inmersiva puede ir acompañada de otros elementos, como sistemas de audio, sistemas de seguimiento del movimiento de la cabeza, guantes sensores y mandos.
- Uno de nuestros proyectos de realidad virtual, The Outcome, sumerge a los usuarios en inquietantes visiones de posibles futuros distópicos moldeados por nuestras decisiones medioambientales o por nuestra inacción. Esta experiencia de realidad virtual visceral revela cómo nuestras elecciones cotidianas determinan colectivamente si nuestro mundo avanza hacia el colapso o evoluciona hacia un futuro sostenible y armonioso.
Experiencia de realidad virtual (RV): Paradoxa
- Un excelente ejemplo de diseño de realidad virtual lo encontramos en «Paradoxa VR», la obra que creamos para ilustrar un formato de realidad virtual. Esta obra retrata un viaje que muestra diferentes elementos del pasado, el presente y nuestra idea del futuro.
Técnicas de diseño de espacios audiovisuales para experiencias inmersivas
- El uso planificado y estratégico de la tecnología para crear entornos envolventes y atractivos que mejoren la experiencia general del usuario. Implica la integración de tecnología de audio, vídeo e iluminación con componentes arquitectónicos y de diseño de interiores para crear un entorno que respalde una función o propósito definidos.
- La implantación de servicios de diseño audiovisual en contextos de retail ha ganado popularidad en los últimos años. Para seguir siendo relevantes en un mercado competitivo, las marcas están comprendiendo el valor de ofrecer experiencias memorables y distintivas a sus clientes. Las marcas pueden crear una experiencia atractiva e interactiva que atraiga a los consumidores y les anime a pasar más tiempo en la tienda gracias a la implantación de tecnología audiovisual en el diseño de sus establecimientos.
- Durante nuestras décadas de experiencia, hemos tenido la oportunidad y el honor de dejar nuestra huella en el desarrollo de técnicas de diseño audiovisual para espacios retail .
Técnicas de diseño de espacios audiovisuales para Retail: Presented By
- Gracias a nuestra experiencia en el diseño de espacios audiovisuales, hemos creado experiencias visuales extraordinarias para losretail Presented By en Dubái, Doha, Arabia Saudita y Riad. Transformamos estos lugares en entornos dinámicos y atractivos mediante la incorporación de mapping de proyección y un complejo diseño de iluminación. Logramos recrear la apariencia y la esencia de los elementos naturales que caracterizan a estas zonas concretas utilizando una combinación de tecnología y arte.
Técnicas de diseño de espacios audiovisuales: Lush Spa, Tokio
- Ofrecimos un magnífico ejemplo de diseño innovador y experiencial con el diseño de la sala audiovisual que creamos para Lush SpaenTokio. En él se utilizaron barras LED multicolores en combinación con sensores de movimiento. Al proyectar colores y patrones cambiantes sobre las paredes y el techo del local, el diseño creó una atmósfera intensa y dinámica. Los sensores de movimiento seguían los movimientos de los visitantes, generando efectos de iluminación únicos y ofreciendo a cada persona una experiencia irrepetible. La sencillez y sutileza del diseño pusieron de manifiesto el potencial de la iluminación para transformar y realzar un espacio, dando como resultado un ambiente espectacular y refrescante para el disfrute de los huéspedes.
Técnicas de diseño de espacios audiovisuales para pabellones y exposiciones: Pabellón de España, Expo Dubái, Emiratos Árabes Unidos
- Se nos encargó la creación de una experiencia multimedia para el Pabellón de España en la Expo Dubái 2020. La exposición acogió una instalación de arte digital interactiva llamada «Árbol del Equilibrio», una impresionante combinación de arte y tecnología que exploraba la armonía entre los seres humanos y la naturaleza. Tenía el propósito único de recopilar datos sobre los hábitos de los visitantes y ofrecerles una respuesta visual que evaluara sus prácticas de sostenibilidad.
- A medida que los visitantes interactuaban con la instalación, el aspecto del árbol cambiaba en función de sus acciones. Si las acciones de los visitantes se consideraban insostenibles, aparecían gotas rojas en el árbol, mientras que aparecían gotas verdes si mostraban comportamientos sostenibles.
Técnicas de diseño de espacios audiovisuales para experiencias de marca: Desigual, Sónar, Barcelona
- Hemos diseñado una instalación artística interactiva inmersiva y visualmente cautivadora llamada «DesigualInBeta» para Sonar 2019. La instalación consistía en un túnel que utilizaba espejos y tiras de LED para crear un hipnótico efecto caleidoscópico. El túnel transportaba a los visitantes a un mundo vibrante y dinámico que celebraba el espíritu innovador de Desigual. Al final del túnel, los visitantes se encontraban con un mapping interactivo en el que los colores y las animaciones respondían a sus movimientos, creando una experiencia atractiva y personalizada.
- Nuestro trabajo refleja un compromiso constante con la experimentación de enfoques revolucionarios y creativos en los campos del arte, la tecnología y el diseño. Nuestras instalaciones y exposiciones, centradas en producir experiencias inmersivas y atractivas, superan los límites de lo posible y combinan tecnología punta con efectos visuales excepcionales para crear experiencias dinámicas e inolvidables.
En Onionlab, combinamos la narración creativa con tecnologías inmersivas avanzadas para diseñar entornos atractivos y dinámicos. Desde el desarrollo del concepto hasta el diseño técnico y la ejecución final, creamos experiencias que se integran a la perfección en cada espacio, conectando al público con los contenidos digitales de forma significativa.
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