Experiencia inmersiva: La era del compromiso
- Inmersión es un término utilizado para describir una experiencia que cautiva e involucra por completo los sentidos, creando una sensación de estar totalmente absorbido y abarcado por el entorno o la actividad en cuestión.
En los últimos años, la popularidad de las experiencias inmersivas ha ido en aumento. Como resultado, numerosas industrias están reconociendo las ventajas de involucrar a su público de una manera cautivadora e interactiva.
Las salas inmersivas o instalaciones artísticas interactivas pueden encontrarse en diversos entornos, como museos y exposiciones, espacios retail , conferencias y eventos, industrias del juego y el entretenimiento, hostelería y turismo, y ofrecen a las personas una oportunidad única de sumergirse en un nuevo mundo de exploración e interacción.
En Onionlab, nuestros años de experiencia nos han permitido convertirnos en pioneros en la creación de espacios inmersivos e instalaciones interactivas de arte público. Estamos orgullosos de nuestra contribución al sector y nuestros proyectos hablan por sí solos de nuestro compromiso por superar los límites. Desde el Pabellón de España para la Expo Dubái 2020 hasta Desigualinbeta para el Sónar 2019 y Telco Immersive Space para el Mobile World Congress 2021, hemos creado constantemente entornos virtuales cautivadores e innovadores.
Existen múltiples métodos para cautivar completamente los sentidos y generar la impresión de una realidad virtual. Lo habitual es fusionar varios componentes multimedia, como sonido, iluminación y vídeo.
Al integrar estos elementos en una experiencia, la percepción del público será diferente y será fácil transportarlo a un espacio alternativo. Otro método es el uso de la realidad virtual y aumentada (RV y RA). Mediante el uso de estas tecnologías, la gente ve, se mueve e interactúa con un entorno digital de una manera que parece genuina y cautivadora.
Los museos y las exposiciones pueden beneficiarse sin duda de la exhibición de piezas inmersivas. Los mappings, las instalaciones interactivas y las animaciones son capaces de crear una forma cautivadora de mostrar artefactos e información y, por tanto, de crear una experiencia memorable e informativa para los visitantes.
PABELLÓN DE ESPAÑA
Nuestro objetivo para el Pabellón de España de la Expo Dubai 2020 era crear un entorno inmersivo e interactivo, que proporcionara una experiencia cautivadora y memorable a los visitantes. Consistía en varios mappings de proyección sobre maquetas en 3D, infografías animadas, hologramas y suelos interactivos. Una de las instalaciones interactivas más llamativas era el "Árbol del Equilibrio", que involucraba a los visitantes en una conversación sobre sostenibilidad.
El Árbol del Equilibrio fue un excelente ejemplo de cómo la interactividad puede mejorar la participación de los visitantes, ofrecer una experiencia memorable y concienciar sobre temas importantes para nuestra sociedad. Al poner a prueba a los usuarios con algunas preguntas sobre sus hábitos cotidianos, la experiencia no solo educaba a los visitantes, sino que también les animaba a tomar medidas positivas en favor de la sostenibilidad.
TOWARDS BIOLOGY
Esta pieza inmersiva se exhibió en la exposición "Time, Space, Existence" celebrada en el Palazzo Bembo en el marco de la Bienal de Arquitectura de Venecia de 2014. Esta instalación presentaba una pared circular con una proyección de 360 grados mapping, en cuyo centro, había una mesa y una silla que también formaban parte de mapping.
Los festivales de música y arte han adoptado progresivamente experiencias inmersivas para enriquecer la participación de sus asistentes. Estas piezas, que pueden incluir instalaciones artísticas interactivas y entornos inmersivos de realidad virtual, ofrecen un viaje multisensorial que complementa las actuaciones musicales y artísticas. Mediante la incorporación de estos elementos inmersivos, los festivales establecen un vínculo más fuerte con su público, fomentando una sensación de asombro, descubrimiento e implicación. Los participantes son transportados a reinos cautivadores en los que pueden relacionarse con el arte y la música de formas distintivas e imborrables, lo que se traduce en una experiencia festivalera más satisfactoria y memorable.
DESIGUAL IN BETA
Nuestra instalación "DesigualinBeta" en el Festival Sónar 2019 fue una experiencia totalmente inmersiva que consistía en dos áreas interactivas, cada una de las cuales ofrecía una experiencia distinta y atractiva a los invitados.
La primera zona era un túnel con un efecto caleidoscópico generado por una combinación de espejos y luces LED. Al entrar en el túnel, los visitantes debían tocar con la mano un panel equipado con un conjunto de sensores biométricos. Estos sensores examinaban las energías creativas de los visitantes, que luego se transformaban en un deslumbrante espectáculo de luces de colores.
Al final del túnel, los visitantes fueron recibidos con un gran lienzo interactivo con proyección mapping. Podían expresarse en el espacio moviéndose e interactuando entre sí. El lienzo respondía visualmente a sus movimientos, creando un entorno dinámico y atractivo que fomentaba la exploración y la creatividad.
Los espacios retail también están viendo los beneficios de las experiencias inmersivas, y muchas marcas están creando experiencias de compra únicas que atraen a los clientes a un nivel más profundo.
LUSH SPA
Del mismo modo, en el spa Lush de Tokio nos centramos en la interactividad para ofrecer a los clientes una experiencia única y envolvente. Las luces LED, estratégicamente colocadas, reaccionan al movimiento del cliente y cambian de color y brillo para crear un entorno vibrante y tranquilo a la vez.
Las luces LED no sólo son estéticamente agradables, sino que también proporcionan una conexión sensorial con el entorno. Cuando los huéspedes lo atraviesan, las luces proporcionan un efecto relajante y agradable, mejorando la experiencia del spa y fomentando una sensación de paz y tranquilidad.
Las conferencias y eventos están sacando partido de las salas inmersivas y las instalaciones interactivas para generar encuentros más cautivadores e inolvidables para los participantes. Al integrar tecnologías de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) o salas inmersivas, los organizadores pueden ofrecer a los asistentes una experiencia distintiva e interactiva. Este enfoque es especialmente beneficioso para sectores como el del juego y el entretenimiento, que dependen en gran medida del marketing experiencial y buscan cultivar una imagen de tecnología e innovación.
TELCO IMMERSIVE SPACE
Creamos un vídeo inmersivo de 360 grados para el stand de Cloud City en el Mobile World Congress 2021. El vídeo, proyectado en las cuatro paredes y el suelo de una sala de 215 m2 que se encontraba en el stand, creó una experiencia audiovisual realmente inmersiva para los visitantes.
La proyección combinaba efectos visuales como mapping y partículas, creados con X-Particles y Notch junto con secuencias y textos que sintetizaban la innovación que la Public Cloud ofrecía a los operadores de telecomunicaciones.
SALA DE CONFERENCIAS DEL HOTEL BARCELÓ
La pantalla interactiva que creamos para el Hotel Barceló pretendía llevar las reuniones y presentaciones a un nivel completamente nuevo. Incluía una pantalla central, vídeo mapping y tecnologías interactivas diseñadas para que los usuarios pudieran controlar el contenido visual con el brazo.
En resumen, las experiencias inmersivas están cobrando importancia en diversos sectores, desde museos y exposiciones hasta espacios y conferencias de marcas . Mediante la incorporación de elementos multimedia y tecnologías inmersivas, las empresas pueden desarrollar experiencias cautivadoras y duraderas que establezcan una profunda conexión con su público, movimientos o una aplicación para smartphone.