Paradoxa
- Paradoxa es una mapping en 3D que juega con el concepto de viajar en el tiempo. Formó parte de la edición de este año del Solid Light Festival de Roma proyectada en el edificio Palazzo Eni.
Las paradojas ontológicas son situaciones que se producen al viajar en el tiempo, provocando contradicciones. La paradoja de la predestinación se produce cuando un viajero en el tiempo queda atrapado en un bucle de acontecimientos que le predestinan a seguir viajando en el tiempo. Paradoxa es un viaje en el tiempo que nos permite ver y experimentar diferentes momentos en el tiempo, proyectados en la fachada de un edificio.
- Es un bucle temporal sin principio ni fin, en el que nos transportamos al pasado, al presente, al futuro y más allá. Nos muestra un futuro incierto. Paradoxa mapping se divide en 3 momentos diferentes que se van repitiendo y añadiendo variaciones al mismo tiempo y el sonido realzará estos momentos.
Los viajes en el tiempo siempre han sido un tema fascinante, ya sea como recurso argumental en la ciencia ficción, como rompecabezas lógico o como objeto de estudio de la física y la filosofía. El edificio se transformará mediante saltos en el tiempo que nos ayudarán a imaginar cómo sería nuestro futuro.
- Queremos que el público se haga las siguientes preguntas: ¿Podríamos modificar nuestro futuro con nuestras preguntas presentes? ¿Podríamos cambiar nuestro presente viajando al pasado? ¿Podríamos dejar de existir si cambiáramos nuestro pasado?
Producido y dirigido por Onionlab Technical
Dirección: Onionlab
Onionlab Team:
Dirección: Jordi Pont Técnico
Dirección: Jordi Pont
Producción: Neith Sentis
Artistas 3D: Adam Alsina, Santiago Morrison y Albert Ribalta
Diseño gráfico: Berta Gonzalez y Massimiliano Iob
Música y diseño de sonido: uunnoo_lab