
Expériences VR
- Les lunettes de réalité virtuelle sont des appareils électroniques équipés d'écrans placés devant les yeux de l'utilisateur et de capteurs qui suivent les mouvements de la tête. Le contenu VR est conçu comme une expérience à 360º qui entoure le champ de vision du spectateur, créant une sensation immersive où les utilisateurs se sentent présents à la fois dans l'espace réel et dans un environnement virtuel.
Expérience de réalité virtuelle pour les installations immersives : The Outcome
- L'expérienceThe Outcome » explore la réalité virtuelle en tant que support de narration immersive. Le projet invite les participants à plonger dans des futurs hypothétiques façonnés par l'impact environnemental de nos actions quotidiennes. Grâce à des environnements immersifs, les utilisateurs pénètrent dans des mondes possibles où les décisions humaines ont transformé la planète.
- Ici, les conséquences des choix quotidiens deviennent le thème central. Les décisions liées à la consommation, aux transports, à la mode, aux espaces de vie ou aux déchets s'accumulent au fil du temps, façonnant l'orientation prise par notre environnement et encourageant la réflexion sur la manière dont les habitudes individuelles influencent notre avenir collectif.
Expérience de réalité virtuelle pour installations immersives : Paradoxa VR
- Nous avons transformé le contenu visuel de l'un de nos mapping vidéo, Paradoxa, en une expérience de réalité virtuelle immersive. Paradoxa transporte le spectateur à travers différentes époques architecturales tout en explorant les concepts de voyage dans le temps et de paradoxe temporel. Des architectures virtuelles dynamiques se déplacent et évoluent autour du spectateur, créant un environnement captivant où les images et la conception sonore se fondent pour estomper la frontière entre la réalité et le monde virtuel.
- Ici, le concept de paradoxe temporel devient le thème central. Un paradoxe temporel désigne une situation dans laquelle une action passée engendre une contradiction qui ne peut logiquement exister ni dans le présent ni dans le futur. Mais comment visualiser une idée aussi abstraite que le voyage dans le temps ? Nous avons abordé cette question comme un voyage à travers les courants artistiques et architecturaux qui ont marqué différentes périodes historiques.
- Commençant dans des époques lointaines et se rapprochant progressivement du présent, l'expérience permet aux spectateurs d'explorer le temps à travers l'architecture et les styles artistiques, les invitant à réfléchir à l'idée du paradoxe temporel. Grâce à la technologie VR, l'expérience renforce le sentiment de présence, plongeant le spectateur plus profondément dans l'environnement et transformant l'exploration du temps en un voyage virtuel captivant.
- Mais comment traduire un sujet aussi complexe en une expérience de réalité virtuelle ? Plutôt que de présenter des informations abstraites, nous avons abordé ce sujet comme un voyage à travers différents futurs possibles, permettant aux participants de pénétrer dans des mondes imaginaires et d'en découvrir les conséquences.
- En parcourant ces paysages virtuels, les utilisateurs découvrent des environnements contrastés, allant de scénarios dystopiques marqués par la dégradation de l'environnement à des mondes équilibrés où la nature et l'activité humaine coexistent. Grâce à la technologie VR, l'expérience crée un fort sentiment de présence, plaçant les participants au centre du récit et transformant la réflexion sur la responsabilité environnementale en un voyage virtuel captivant.