
Projection vidéo Mapping
- mapping vidéo mapping la première technique utilisée dans le domaine du mapping. Elle consiste à adapter une vidéo, préalablement créée à l'aide de techniques d'enregistrement d'images ou de synthèse telles que le rendu 3D, à une surface spécifique, comme une façade, un cube en carton ou même un visage.
Les origines du Mapping vidéo
- Le plus ancien exemple connu de projection mapping à 1969, lorsque Disney a utilisé une technique rudimentaire de mapping 3D sur des surfaces mapping donner vie aux bustes de la « Haunted Mansion » des parcs à thème Disney.
- Grâce à une utilisation astucieuse de la lumière, ils ont pu filmer sur une pellicule 16 mm des gros plans de plusieurs acteurs chantant la chanson thème inquiétante, et le résultat a été projeté sur cinq bustes connus sous le nom de « Grim Grinning Ghosts ».
La technique du Mapping vidéo
- Cette méthode, aussi brillante et créative qu'elle puisse paraître, n'avait rien à voir avec les technologies, car l'image projetée ne pouvait pas être ajustée à l'aide de fonctions avancées telles que la fusion des bords, la déformation et la correction des couleurs. Les technologies de montage n'ayant pas encore été développées, l'illusion devait être pensée et construite au moment où le film était tourné.
Mapping de projection Mapping
- Dans cette vidéo, nous voyons comment utiliser la technique des repères d'angle pour adapter les quatre coins de la vidéo aux quatre coins de la surface choisie. C'est ainsi que mapping l'illusion d'optique caractéristique d'un mapping 3D : la vidéo semble faire partie intégrante de la surface, ou bien la surface semble être un écran plat sur lequel une vidéo est diffusée.
- Aujourd'hui, nous disposons des technologies nécessaires pour rendre cette technique aussi complexe que nous le souhaitons. Dans le cadre de ce projet, par exemple, nous avons utilisé la mapping pour simuler l'illumination de 1 500 conteneurs circulaires afin de former un écran unique sur lequel s'affichaient des informations concernant notre projet pour le pavillon espagnol à l'Exposition universelle de 2012. Pour ce faire, il est nécessaire de créer des masques reprenant la forme de l'objet que nous souhaitons animer.
Techniques de masquage en projection Mapping vidéo
- Les techniques de masquage sont essentielles dans cette discipline, car elles permettent de réaliser des projections précises sur des objets et des surfaces de forme irrégulière. Ces méthodes consistent notamment à masquer ou à révéler de manière sélective certaines zones de l'image projetée, ce qui permet de créer des formes complexes, des ombres et des illusions.
- Les masques peuvent être utilisés par les vidéomappeurs pour projeter des images sur des objets tels que des bâtiments, des sculptures ou même des corps humains, créant ainsi l'illusion que l'image fait partie intégrante de l'objet lui-même.
Mapping architecturale Mapping Mapping vidéo
- D'autre part, mapping architectural mapping également être mis en œuvre sur les façades de bâtiments. La surface de la façade peut être relativement petite, comme celle de 20 mètres de long sur 8 mètres de haut sur laquelle nous avons travaillé dans le cadre du projet pour A-cero Arquitectos.
- Mais il est également possible de projeter des mapping vidéo sur des façades très étendues, comme nous l'avons fait pour le spectacle célébrant le 200e anniversaire du Museo del Prado. Pour ce faire, il faut disposer d'un ensemble de plusieurs projecteurs de la marque appropriée. Nous avons abordé ce sujet plus en détail dans cette section de notre blog.
Projection 3D dans Mapping vidéo
- Dans notre projection 3D Paradoxa joue avec le concept du voyage dans le temps. Elle faisait partie de l'édition de cette année du Solid Light Festival Rome, projetée sur le Palazzo Eni.
- Les paradoxes ontologiques sont des situations qui se produisent lors d'un voyage dans le temps et qui entraînent des contradictions. Le paradoxe de la prédestination se produit lorsqu'un voyageur temporel est piégé dans une boucle d'événements qui le prédestine à continuer à voyager dans le temps. Paradoxa est un voyage dans le temps qui nous permet de voir et d'expérimenter différents moments dans le temps, projetés sur la façade d'un bâtiment.
L'utilisation des lasers dans Mapping vidéo
La mise en œuvre de lasers dans les projections mapping peut améliorer considérablement l'expérience globale en apportant une dimension supplémentaire d'interactivité et d'attrait visuel. L'utilisation de lasers ajoute une nouvelle couche de profondeur aux projections, créant des affichages hypnotiques qui peuvent captiver et engager le public de manière nouvelle et passionnante.
Nous avons utilisé les lasers avec beaucoup de succès dans nos projets pour le Musée du Prado et Palais la Magdalena. Dans ces installations, nous avons combiné mapping de projection laser et mapping pour créer une expérience visuelle époustouflante et immersive.
Mapping vidéo pour événements et installations
Lorsque la vidéo mapping a vu le jour, elle était limitée aux murs plats. Aujourd'hui, les entreprises de projection mapping comme Onionlab utilisent cette technique pour voir beaucoup plus grand et faire preuve de plus de créativité. Elles ne sont plus limitées à des structures ou à des matériaux spécifiques. La vidéo mapping peut également être appliquée à différentes surfaces de lieux intérieurs tels que des magasins, des restaurants et d'autres bâtiments.
Visuel interactif
Lors du festival Sonar +D en 2019, nous avons présenté une installation numérique interactive, DesigualinBeta, où les projections jouaient un rôle prépondérant. Nous avons projeté un visuel interactif sur une grande toile qui reflétait les actions et les mouvements du public, générant lumière, couleur et son à travers les mouvements, le comportement et les interactions entre les participants.
Projection Mapping conception interactive pour les événements
Notre conception dupavillon espagnolà l'Expo Dubaï 2020 est une démonstration impressionnante de la puissance du mapping vidéo mapping du design interactif. L'installation « Tree of Balance » invite les visiteurs à interagir avec l'exposition en répondant à des questions liées au développement durable.
En fonction de leurs réponses, l'exposition génère une goutte verte ou rouge sur l'arbre imprimé en 3D, illustrant visuellement l'impact des habitudes des visiteurs sur l'environnement. Cette approche interactive crée non seulement une expérience engageante et immersive pour les visiteurs, mais sert également d'outil éducatif puissant, soulignant l'importance des pratiques durables et de la gestion de l'environnement.
- La projection mapping a gagné en popularité en tant qu'outil puissant pour créer des expériences immersives et mémorables qui ne sont pas seulement de nature artistique ou commerciale. En tirant parti de la puissance de la technologie et de la narration visuelle, la projection mapping peut être mise en œuvre pour sensibiliser à un large éventail de questions importantes, de la préservation de l'environnement à la justice sociale et au-delà.